Master-Slave-kiikaripiiri ja sen toiminta

Kokeile Instrumenttia Ongelmien Poistamiseksi





yhdistelmäpiirit älä käytä minkäänlaista muistia. Siksi aikaisempi tuloasema ei sisällä mitään tulosta piirin nykytilanteesta. Vaikka peräkkäinen piiri sisältää muistin, seurauksena lähtö riippuu tulosta, mikä tarkoittaa, että lähtö voi muuttua syötteen perusteella. Näiden piirien toiminta voidaan tehdä hyödyntämällä edellistä piirituloa, CLK: ta, muistia ja lähtöä. Tässä artikkelissa käsitellään yleiskuvaa isäntä-orja-kiikasta. Mutta ennen kuin tiedät tästä flip-flopista, on tiedettävä sen perusteet sandaalit kuten SR flip flop ja JK flip flop.

Mikä on isäntä-orja-kiikku?

Pohjimmiltaan tämän tyyppinen varvastossu voidaan suunnitella kahdella JK FF: llä yhdistämällä sarjaan. Yksi näistä FF: istä, yksi FF toimii isäntänä ja toinen FF toimii orjana. Näiden FF: ien kytkentä voidaan tehdä näin, isäntä FF-lähtö voidaan liittää orja FF: n tuloihin. Täällä orja FF: n lähdöt voidaan liittää isäntä FF: n tuloihin.




Tämän tyyppisessä FF: ssä invertteri käytetään myös kahden FF: n lisäksi. Taajuusmuuttajayhteys voidaan tehdä siten, että käänteinen CLK-pulssi voidaan liittää orjaan FF. Toisin sanoen, jos CLK-pulssi on 0 isäntä-FF: lle, niin CLK-pulssi on 1 orja-FF: lle. Vastaavasti, kun CLK-pulssi on 1 isäntä FF: lle, niin CLK-pulssi on 0 orja-FF: lle.

isäntä-orja-kiikari-piiri

isäntä-orja-kiikari-piiri



Master-Slave FF toimii

Aina kun CLK-pulssi nousee korkealle, mikä tarkoittaa 1, orja voidaan erottaa. Tulot, kuten J & K, voivat muuttaa järjestelmän tilaa.

Orja FF voidaan irrottaa, kunnes CLK-pulssi laskee matalalle, mikä tarkoittaa nollaa. Aina kun CLK-pulssi palaa takaisin matalaan tilaan, data voidaan siirtää isäntä FF: ltä orjan FF: lle ja lopuksi o / p voidaan saada.

Aluksi isäntä FF laukaistaan ​​positiivisella tasolla, kun taas orja FF laukaisee negatiivisella tasolla. Tästä syystä isäntä FF vastaa ensin.


Jos J = 0 & K = 1, niin isännän FF 'Q' ulostulo menee orjan FF sisääntuloon K ja CLK pakottaa orjan FF RST: ksi (nollaus), joten orja FF kopioi isännän FF: n.

Jos J = 1 & K = 0, niin isäntäkoneen FF 'Q' menee orjan FF tuloon J ja CLK: n negatiivinen siirtymä asettaa orjan FF ja kopioi isännän.

Jos J = 1 & K = 1, se vaihtaa CLK: n positiivisen siirtymän ja siksi orja vaihtaa CLK: n negatiivisen siirtymän.

Jos molemmat J & K ovat 0, niin FF voidaan immobilisoida ja Q pysyy liikkumattomana.

Ajoituskaavio

  • Kun masterin molemmat CLK-pulssi & o / p ovat korkeat, se pysyy korkealla kunnes CLK on alhainen, koska tila on tallennettu.
  • Tällä hetkellä päällikön o / p muuttuu matalaksi, kun CLK-pulssi muuttuu jälleen korkeaksi ja pysyy matalana, kunnes CLK muuttuu jälleen korkeaksi.
  • Siksi vaihtaminen tapahtuu CLK-syklille.
isäntä-orja-FF: n ajoitus-kaavio

isäntä-orja-FF: n ajoitus-kaavio

  • Aina kun CLK-pulssi on 1, isäntä asetetaan kuitenkin ei orjaksi, joten orja o / p pysyy '0', kunnes CLK pysyy 1.
  • Kun CLK on matala, orja muuttuu toimintakykyiseksi ja pysyy '1': nä, kunnes CLK muuttuu jälleen '0': ksi.
  • Vaihto tapahtuu koko toimenpiteen ajan, kun o / p muuttuu kerran syklin aikana.
  • Tämä tekee tästä kiikusta synkronisena laitteena, koska se välittää vain tietoja CLK-signaalin ajoituksen kanssa.

Näin ollen kyse on mestari-orjasta Varvastossu . Edellä olevista tiedoista voidaan lopuksi päätellä, että tämä FF voidaan rakentaa kahdella FF: llä, nimittäin isännällä ja orjalla. Kun yksi FF toimii kuin pääpiiri, se aktivoituu CLK-pulssin etureunan yli. Vastaavasti, kun toinen FF toimii kuten orjapiiri, se aktivoituu CLK-pulssin putoavan reunan yli.